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微信游戲平臺負責人曝光:琳瑯天上工作室總經理姚曉光掛帥

發表日期:2013.04.09    訪問人數:1310

 據消息人士透露,騰訊公司已經任命騰訊游戲旗下琳瑯天上工作室總經理姚曉光,負責微信游戲平臺事宜。目前該消息尚未得到官方證實。

姚曉光

琳瑯天上工作室是騰訊游戲旗下四大工作室之一,以研發和運營產品類型豐富為特色,迄今已知運營的7款自研網絡游戲中,類型包括大型MMO、休閑、競速、第一人稱設計、網頁游戲、格斗動作游戲等。較為知名的包括同時在線300萬的《QQ飛車》,2012年同時在線過50萬的3D端游《御龍在天》等。

工作室負責人姚曉光是中國最早一批從事網絡游戲研發的高級程序員之一,加入騰訊前分別在網龍、盛大,負責過中國第一款回合MMORPG游戲《幻靈游俠》,中國第一款3D商業網游《神跡》,以及《傳奇世界》等項目。此外他還撰寫了《網絡游戲開發》、《網絡游戲安全揭密》、《游戲關卡設計》《劇本與角色創造》等著作。

據悉,微信游戲業務受到了來自騰訊公司較高的重視,除派出姚曉光外,公司首席運營官任宇昕親自掛帥過問。

目前坊間已有關于第一批微信游戲的傳聞和截圖,包括3款獨立客戶端類型產品,分別是酷跑類、三消類和連連看,需要使用微信或QQ賬號登陸。今后不排除開發html5類型的產品。另據了解,騰訊游戲正在運營自研和代理的多款手機游戲,都需要用戶使用QQ號碼登陸。

據業內人士分析,有6000萬用戶的韓國kakao、和7000萬用戶的日本line在各自的市場,都憑借公眾賬號、付費表情、游戲成功的探索了商業模式。反觀已有3億用戶的微信在探索商業模式方面顯得非常耐心。雖然騰訊精于基于通訊的增值服務,并且進行了包括電子商務在內的多種嘗試,并且還通過入資kakao了解了其中的細節,但騰訊迄今仍未展開實際行動。包括游戲、電商等在內的業務目前的重點可能仍在試水,其重點依然是在用戶體驗和發展更多的用戶。

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